Kishōtenketsu – eine japanische Erzählstruktur

Als medienaffiner Gamer und vor allem Rollenspieler beschäftigt man sich eventuell irgendwann mit der Art und Weise wie Geschichten erzählt werden. Die 3-Akt und 5-Akt-Struktur kennt man noch aus dem Deutschunterricht. Die Japaner haben dann aber auch noch etwas anderes. Aus China eingeführt entwickelten die Japaner eine Vorliebe für eine…

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Review: Tenra Bansho Zero World Book (TBZ Teil 2)

Nachdem wir uns letzte Woche ja mit dem Regelwerk zu Tenra Bansho Zero beschäftigt haben kommt heute die Welt bzw. das World Book an die Reihe. Wie in meiner Rezension zu TBZ bereits erwähnt besteht das Spiel aus zwei Büchern. Das erste, die Regeln, steht für sich alleine und man…

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Review: Tenra Bansho Zero

Dies ist eine Rezension des Rollenspiels „Tenra Bansho Zero – Heaven And Earth Edition“ von Junichi Inoue, erschienen in der englischen Übersetzung bei Kodama Heavy Industries und übersetzt durch Andy Kitkowski. In PDF Format und Print über DriveThruRPG zu beziehen oder aus Deutschland zum Beispiel über Sphärenmeister als Druckausgabe. Ich…

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Replays – eine japanische Besonderheit

Von amerikanischen Rollenspielgruppen kennt man ja vielleicht die eine oder andere „Actual Play“-Aufzeichnung – was aber bitte schön sind Replays. Bei Actual Plays gibt es entweder auf YouTube oder als Podcast Live-Mitschnitte von Rollenspielsitzungen. Ich finde diese Actual Plays klasse, besonders wenn man selbst gerade das gespielte Rollenspiel spielt oder…

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